構造体型のポインタ変数 書き方 (*変数名).要素名 変数名->要素名 変数名[0].要素名 実際に使ってみる #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct { char animal[64]; char name[64]; int old; int weight; } animals; int main(void){ animals data; animals *p_d</string.h></stdio.h>…
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